Lumières sur : Stranded on Babel

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Première chose avant tout : vous expliquer en quoi consiste Stranded on Babel. C’est un jeu qui est relativement simple à jouer mais plus difficile à expliquer car il n’existe aucun autre concept avec lequel on pourrait le comparer. Chez WordUp, nous avons ainsi tous connu ce petit moment gênant à chaque fois qu’un de nos proches nous demandait sur quel projet nous étions en train de travailler. On a donc essayé de leur expliquer. Puis quelqu’un nous a dit : « Ah oui donc c’est à peu près comme ______ « . On lui a répondu : « Oui, c’est à peu près ça mais pas vraiment non plus ». C’est typiquement le genre de conversations sans fin auquel nous avons été confronté.

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Je vais donc maintenant tenter de vous décrire les grandes lignes de Stranded on Babel

  • C’est un jeu vidéo en ligne constitué d’un scénario et de personnages uniques
  • Il permet à toutes les personnes (tous niveaux confondus) qui apprennent une langue, de bénéficier de l’immersion et de l’apprentissage dont elles ont besoin pour la maîtriser
  • Dans le jeu, le personnage principal (vous) est coincé sur une île où l’anarchie règne. Vous avez donc pour mission de prendre le pouvoir et résoudre différents problèmes en créant des liens sociaux (avec d’autres joueurs en ligne) et en négociant stratégiquement afin d’améliorer à la fois vos conditions de vie (fictives) et votre niveau de langue (réel).
  • Alors que la plupart des autres jeux vous permet d’effectuer ces choses-là en cliquant, le notre fait en sorte que vous les réalisiez en discutant avec de vraies personnes, comme vous le feriez dans la vraie vie
  • Les paramètres du jeu conviennent à tous les niveaux. Les débutants peuvent jouer en employant de simples mots ou des phrases courtes. En revanche, les joueurs confirmés seront incités à parler plus librement et plus longtemps

Maintenant que je vous ai parlé brièvement du jeu, je garde les détails pour plus tard. Mais vous voyez, le concept est assez simple ! Imaginez seulement qu’il faille expliquer Super Mario Bros à quelqu’un 70 ans avant que le jeu n’existe… Pas simple.

Stranded on Babel n’a rien à voir avec le reste des jeux ou logiciels d’apprentissage des langues. Je le sais bien entendu parce que j’ai personnellement cherché des concepts similaires que nous aurions pu copier mais je n’en ai trouvé aucun.

La première version que nous lancerons sera entièrement fonctionnelle et disponible auprès de tous. Elle vaut donc très certainement la peine que vous y consacriez du temps. En revanche, elle ne contiendra que probablement la moitié des goodies que nous avions prévus. Mais notre prochaine version quant à elle incluera de nouveaux mini-jeux, endroits, personnages, de nouvelles missions… Toutes ces nouveautés viendront s’ajouter au fur et à mesure que les nouveaux joueurs rejoindront cette grande aventure. C’est pourquoi un jour vous direz très certainement à vos amis : « Je jouais à Stranded on Babel bien avant que le système d’échanges n’existe ». Vos amis penseront ainsi que vous êtes un insupportable hipster pseudo-précurseur. Mais de votre côté, vous rugirez de fierté. On veut que vous ne puissiez jamais venir à bout de ce jeu… et que vous arrêteriez d’y jouer une fois que vous parlerez couramment la langue désirée.

J’espère que cette explication est claire et efficace. Je suis impatient de vous raconter la suite. Rendez-vous au prochain article !

-Trevor Clive, Directeur Créatif

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